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Hugo Greff
Créateur de jeux vidéo & Compositeur indé

Développement de jeux vidéo, modélisation 3D et créations sonores indépendantes. Faites défiler pour explorer.

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Qui suis-je ?

Basé à Montpellier. À la croisée des chemins entre rigueur technique et évasion artistique, je construis mon avenir autour du développement de jeux vidéo.

Technical Sound Designer

Fusionner l'audio et le code. Mon but est de concevoir des systèmes sonores immersifs et dynamiques qui réagissent parfaitement au gameplay.

  • Design Sonore : Foley, création d'ambiances et mixage.
  • Programmation Audio : Intégration spatiale et systèmes interactifs en C#.
  • Composition : Bandes originales (FL Studio).

Game Programmer

Structurer et optimiser l'expérience. J'adore résoudre des problèmes complexes et donner vie aux mécaniques de jeu.

  • Développement : Maîtrise de C# et architecture de code (Unity).
  • Performances : Optimisation poussée pour le WebGL.
  • Technique : Gestion de l'état, de l'UI et des contrôleurs de jeu.

Direction Artistique

Exprimer une vision visuelle unique. Le développement solo m'a appris à gérer la DA technique pour créer des ambiances envoûtantes.

  • Visuels : Modélisation 3D (Blender) et level design atmosphérique.
  • Rendu : Création de shaders interactifs et Post-Processing (URP).
  • Cohérence : Harmoniser l'esthétique et l'audio pour soutenir la narration.

Projet personnel

The Fallen Will, un projet que j'entretiens depuis des mois, mobilisant art 3D, design, narration et un environnement riche afin de créer une expérience interactive et immersive.

Illustration The Fallen Will

Illustration The Fallen Will

Pochette de la Bande Originale

Soundtrack Cover The Fallen Will

Images du jeu

Synopsis & Univers

The Fallen Will est un jeu d'action et d'exploration atmosphérique en vue de dessus. Vous y incarnez un « Ublum », une créature énigmatique qui se réveille au plus profond d'un abîme ténébreux. Dénué de souvenirs, vous devez entreprendre une ascension périlleuse et affronter les dangers des profondeurs pour découvrir les mystères de cet univers fascinant.

Le monde est soutenu par une nature organique et mystique, conçue pour réagir dynamiquement au passage du joueur, vous plongeant dans une ambiance aussi envoûtante qu'inquiétante.

Caractéristiques

  • Exploration Atmosphérique : Un abîme mystérieux et tentaculaire à gravir.
  • Environnement Réactif : Shaders interactifs et végétation vivante (Unity URP).
  • Direction Artistique : Éclairage dynamique poussé, modélisation 3D (Blender) et VFX sur mesure.
  • Audio Immersif : Bande originale complète et design sonore spatialisé.

Plongez dans l'Abîme

Rejoignez l'aventure de The Fallen Will. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam pour soutenir le projet, ou essayez dès maintenant le prototype web interactif !

Game Jams

Projets et prototypes réalisés lors de hackathons ou défis créatifs :

Game Jam 2025 • 30h

Vivaldi's Disorder

Directeur Artistique Technique - Double Lead Graphique/3D (Blender) et Unity (C#). Création du jeu d'aventure en 30h.

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Code Game Jam 2026 • 30h

Click o Clock

Projet en cours de préparation. Les détails techniques et visuels seront dévoilés prochainement.

Dossier à venir...
Crazy Game Jam 2026 • 48h

Memory Layer

Directeur Artistique Technique. Jeu d'exploration et d'ambiance en noir et blanc créé en 48 heures lors de la Crazy Game Jam.

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Compositions & Musique

Compositeur indépendant, je crée des ambiances sonores immersives et des musiques orchestrales / électroniques pour des jeux vidéo et projets artistiques. Cet espace met en avant mes compositions originales individuelles (les pistes issues de co-création, notamment sur Memory Layer, ne sont pas incluses ici par respect pour l'œuvre partagée avec mes collaborateurs).

Bande Originale active

My last wish

Par Hugo Greff

0:00
2:27

The Fallen Will

Main Menu

Orchestre, Mystère

2:54

My Last Wish

Orchestre & Ambiance mélancolique

2:27

A Black Ink on the Light Silk

Orchestre & Ambiance triste

1:48

The Guiding Message

Synthé & Glitch

1:44

Memory Layer

Main Menu

Ambiance triste & Orchestre

2:42

Eyes In My Mind

Orgue, dramatique

0:31

The Lost Place

Ambiance horrifique & Synthé

1:02

Entering the Game

Effet sonore

0:14
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Contact

Envie d'échanger sur un projet ou une opportunité ? N'hésitez pas à me contacter.