Parcours, compétences, projet personnel et académiques. Faites défiler pour explorer.
Voir le contenu →Né à Alès en 2006, j'ai grandi au rythme de la nature gardoise (Saint-Christol, Salindres) avant de rejoindre Montpellier pour mes études supérieures. À la croisée des chemins entre rigueur technique et évasion artistique, je construis mon avenir autour du développement de jeux vidéo et de la gestion de projets.
Loin des écrans, je cultive mon jardin secret : potager (1kg de radis !), sauvetage de plantes sauvages (violettes, lavande) et bouturage.
Passionné d'astronomie, je sculpte aussi le cuivre (arbres de vie) et pâtisse le week-end (expert en Tiramisu).
Sociable, "très famille" et déterminé. Quand je me lance, je vais loin et vite (parfois têtu !).
Explorer les paysages scandinaves et finir mes jours dans une petite maison en Auvergne.
The Fallen Will, un projet que j'entretiens depuis des mois, mobilisant art 3D, design, narration et un environnement riche afin de créer une expérience interactive et immersive.
Apprendre à superviser un projet indépendant en entier, de la pré-production au build final.
Le jeu est fait sur Unity 6.0, en URP, optimisé pour le WebGL avec une gestion poussée de la lumière.
Ce dernier se verra obtenir une nature vivante, réagissant au passage du joueur grâce à des shaders interactifs.
Ce projet illustre ma maîtrise de la conception de jeux vidéos.
Découvrez The Fallen Will sur Steam et jouez à la démo directement dans votre navigateur !
Projets réalisés dans le cadre du BUT 1 & 2 :
Déploiement et sécurisation d'une infrastructure CTFd complète, développement de plugins Python et gestion de projet Agile en équipe.
Explorer le dossier technique →Participation au Code Game Jam 2025 (9ème édition) : création du jeu "Vivaldi's Disorder" en 30h, avec double rôle de Lead Graphique/3D (Blender) et Lead Unity (C#).
Explorer le dossier technique →Synthèse de mon expertise technique générale, acquise et appliquée au fil de mes projets (Survolez les segments de la barre pour le détail) :
Aperçu des compétences clés validées durant ma formation de BUT Informatique, 2ème année (spécialité IAMSI) :
BUT Informatique — Spécialité IAMSI (Intégration d'Applications et Management du Système d'Information).
Développer une expertise en Architecture Logicielle et en Gestion de Projets Techniques. Mon intérêt pour la 3D et le jeu vidéo complète ce profil technique par une sensibilité créative et visuelle forte.
Compétence acquise en concevant de A à Z une plateforme de sécurité fonctionnelle (Capture The Flag), en développant intégralement une expérience interactive complexe en 3D avec Unity (The Fallen Will), ainsi qu'en produisant un prototype de jeu jouable dans le temps limite de 30h d'une Game Jam.
Validée grâce au développement d'algorithmes de parcours et de résolution de problèmes concrets (SAE Graphes), à l'amélioration drastique des performances de rendu visuel et de calculs en temps réel (The Fallen Will), ainsi qu'à la refonte de l'architecture logicielle pour un code plus évolutif (CTF).
Développée par la configuration avancée de routeurs physiques et la mise en place de protocoles de communication exigeants (Travaux Réseaux), de même que par la virtualisation complète et le déploiement sécurisé de l'infrastructure de notre compétition (CTF).
Éprouvée en concevant des schémas de données relationnelles robustes et sécurisés face aux failles d'injection (CTF), tout en manipulant et en organisant efficacement d'importants volumes de données hétérogènes nécessaires aux divers projets de développement (SAE Comm).
Mise en œuvre en pilotant notre équipe selon la méthode Agile Scrum (CTF), en recueillant puis en traduisant les attentes des clients en spécifications claires, tout en assurant avec rigueur la gestion du budget et la planification des tâches (SAE Festival).
Consolidée en assumant les rôles de Scrum Master ou Lead Dev pour coordonner efficacement les branches et avancements de notre équipe de développement (CTF), tout en produisant divers supports de communication pour vulgariser nos choix techniques complexes (SAE Comm, SAE Festival).
Envie d'échanger sur un projet ou une opportunité ? N'hésitez pas à me contacter.